除此之外还有枪、盾、骑、弓、器械五大兵种科技加成。枪兵种科技满10级会让主城内所有枪兵种部队造成伤害提高%25,并在第三回合让单体枪兵获得破阵效果,破阵的意思就是在武将造成伤害时,无视对方的统率和智力,如果用其他网游的话解释就是无事物理防御和魔法防御,可以想象这个增益状态有多强大。

盾兵种科技满10级会让主城内所有盾兵种部队受到的伤害降低2.5%,并且在第五回合恢复群体(2人)的一定兵力,对于盾兵来说很实用的加成,因为盾兵部队大多以持久战为主,减伤和恢复都能让盾兵的生存力更加强悍。

骑兵种科技满10级会让主城内所有骑兵种部队的行军速度提升50%,并且在首回合提高全体骑兵武将的20点速度,跟其他几个兵种加成来说,骑兵加成并未直接提升部队的作战能力,只是把骑兵战场的机动能力拉满,这倒也符合骑兵的特性,不过首回合提升20点速度的增益效果还是很实用的,在部队的后期作战里面,速度是非常重要的,一支部队能够掌握先手权,可以让自己的胜率提升很多,毕竟不管是先手打出控制或者巨额伤害都能让后面回合的作战变得更加容易。

弓兵种科技满10级会让主城内所有弓兵种部队武、统、智、速四项属性和提升10点,并且在部队执行驻守命令时随即对1-2目标进行齐射攻击,看似只是增加属性,但却是最实用的兵种科技,可以说所有兵种科技里面,影响部队战力最大的就是弓兵种科技,在s1一个满红武将也不过比白板武将多50点属性点,而这个弓兵科技提升四维属性就共计40点,并且进行齐射攻击效果,几乎直接磨平了和满红的差距,所以其实用性可见一斑。

器械兵种科技满10级会让主城内所有器械兵种部队的攻城值增加20,并且提升器械部队的移动速度25,器械主要用于攻城,并不能参与日常的战斗,所以相对来说,这个兵种科技的升级时间可以往后推一下,重要性比较一般。

除此之外,还有装备的加成,装备的加成主要分武器、防具、坐骑、宝物四大分类,而每个分类都有凡级(绿色)、精良(蓝色)、上品(紫色)、珍品(橙色)四个品质级别,优秀的珍品装备佩戴后不单会增加武将高额的四维属性,还有特技效果,一些强大的特技效果甚至不亚于战法带来的提升,不可谓不强,而四大类装备的获得方式也各不相同。

武器和防具都需要通过主城铁匠铺打造获得,铁匠铺满级为4级,每提升1级会开启更高级

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