已经12点半了,睡前“任务”已经全部完成后,陈默阳就退出了游戏,无意间扫了一眼微信,发现轩辕阁的管理群此时还是热闹非常。

此时管理群未读信息已经有几百条,而且里面还有@自己的,大概爬了爬楼,发现是很多人给自己点了赞,夸奖了自己,陈墨阳咧嘴一笑,继续往下翻,就是盟里的很多杂事,有关于外交的,迁城的,未来战略方向的,战功势力分配的等等。

只是大概的扫了一眼,几分钟就拉到了最底,而此时【轩辕明云】正在发愁报名迁城堵口的人员太少了,众人都在集思广益商量对于迁城人员的奖励制度,主要是两个方向,一个是铜矿奖励,还有一个就是不对迁城堵口人员做势力和战功方面的限制,一般情况下势力的多少是需要根据周战功来决定的,战功不达标的话,不允许打太多资源地拥有过高的势力,毕竟没有任何一个同盟喜欢只会种地的“农民”,既然不打架就把资源让给有需要的人。

虽然建议不少,但一众管理都知道,这些奖励还是有些虚,势力再高也可能守不住,而且主城堵在口子上你也真不一定有机会打很多的地,可一旦被俘虏,游戏体验感极差,不能飞同盟成员的地、不能吃同盟资源加成、没有盟友视野、无法调动同盟城池等等不利因素全部降临在头上,所以对比这些惩罚措施,这个奖励的吸引力就真的很一般,尤其是在S1赛季,大家对于游戏体验感还是非常看重的,而且大家都是刚开始玩这款游戏,相处的时间也不够长,奉献精神也还没有那么快养成,对于需要消耗500金铢才能迁城的这件事是慎之又慎的。

相对来说高级铜矿确实更受欢迎,但首先目前盟里大部分人员受战力限制,很难能立刻打下来高级铜矿,因为同级别铜矿本就比一般资源地难打,现在盟里能独立开普通九、十级资源地的除了一个【三国大佬】,众人也想不出第二个了,所以这个奖励首先就很难快速变现,再加上未来的很多不确定因素,比如说自己在还没打下铜矿前被俘虏了或者西凉直接一败涂地了,这都不是没可能的。而且高级铜矿总归有限,以后需要用到的地方还很多,以后每周的战功考核排名靠前的都要有所奖励,高级铜矿也是明显不够用的。

【轩辕御风】:“真的有点难办,在S1新手和白嫖玩家众多,有堵城觉悟的确实很少,而且目前堵城也不能让我们盟的主要战力去堵,因为一旦被俘虏,对于我们的实力打击是有点大的。”

【轩辕明云】:“唉,实在不行只能双管其下了,不限势力和奖励

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